Coin Op. Journal

月刊コインジャーナル

Issue: 1993-December - Vol 18 Issue 12

無駄の美学に酔い痴れて
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年間、このページを借りて、おわらいとゲームとの関係を僕なりに語ってきた
が、一番言いたかったことは、ただ 'アハハ"と笑えるおわらいが、二枚目路線
のものに比べて、実は真剣勝負の要素がたくさんあること。そして、勝てばお金
という代償が得られるギャンブルに対して、ただ楽しいだけのゲームの方が実は
本物なんじゃないかという僕自身の持論だった。この双方に共通する``ただ

いう点は、言い換えれば``無駄"ということなのかもしれない。 '無駄 'なことで人々
を本気にさせるためには、送り手側はもっと本気にならなければならない。本気で
演じるおわらいにはやりすたりがすくないように、本気で作るゲームはロングラン
●ジョーカーズダブル
J
O
K
E
R
'
S DOUBLE
商品になりえる……。僕はそのように思いたい。最後におわらいの世界から、ア
ミューズメントを本気で行っている皆様にエールを贈ります。「頑張りましょう!」
●ナイトフィーバー
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